
【家紋-10】輪違イを描いてみよう
輪違イという輪を2つ鎖状に繋げた家紋です。 当初、上半分の半円の輪を定義して、それを鏡像にして下半分をくっつけようとしました。 ところが...
輪違イという輪を2つ鎖状に繋げた家紋です。 当初、上半分の半円の輪を定義して、それを鏡像にして下半分をくっつけようとしました。 ところが...
平稲妻という家紋で、稲妻をこんな形にデザインするとは驚きです。 真ん中の短い横線を1単位とすると直線の長さが規則的になっています。(下図...
オーバープリントとは例えば赤いセロファンと青いセロファンを重ねると、重なった部分が紫色になるという透明効果のことです。 デザイン・印刷業...
タイリングパターンとは図形を隙間なく平面に敷き詰めたものです。 タイリングパターンはPostScriptレベル2からの機能で、色付きと色...
グラデーションについて紹介します。 海外のサイトではグラデーションの見本をみかけますが、日本ではあまり解説したサイトはないようです。まあ...
放射シェーディングについて紹介します。円から円へのグラデーションです。 開始円・終了円の半径と座標を設定します。半径は0以上で、どちらか...
三角形のメッシュを繋げて、形を作っていくシェーディング方法です。 三角形は次のパラメータで作っていきます。 エッジフラグ(1or 2) ...
ラティス形式と呼ばれるシェーディング方法です。 擬似矩形の頂点を設定して三角メッシュを作っていきます。 矩形の横方向の並びを行と言います...
座標変換にはスケーリング(拡大・縮小)、シェア(せん断)、ローテイト(回転)、鏡像、トランスレート(移動)などがあります。 conca...
せん断でググっても説明が何だかわかりにくいです。 ここでは簡単に、例えば四角形を平行四辺形のように変換することとします。実際は菱形にもな...