
【円弧-22】緯線・経線による球の表現
【円弧-20】と【円弧-21】を足せば地球儀のような球が表現できます。 参考:数式によるパソコン・グラッフィクスのテクニック/著者:依...
【円弧-20】と【円弧-21】を足せば地球儀のような球が表現できます。 参考:数式によるパソコン・グラッフィクスのテクニック/著者:依...
【円弧-20】では緯線を使って球を表現しましたが、今回は経線を使います。 緯線とは球の方程式が違います。(一般的な式表現とは異なり、Pos...
球の方程式を使って、緯線で球を表現します。参考書籍ではz軸がマイナスの時、陰線処理をしています。 陰線処理は簡易なものなので、線と線が開い...
直方体の幅を画面中央を境に増減していきます。 参考:特選グラフィックスデザイン/著者:畠中兼司・北尾和信/1985年5月1日 初版発行/発...
直方体(rectfill)を使用し、幅(i)に拡大率(k)を懸けて次第に大きくしていきます。 参考:特選グラフィックスデザイン/著者:畠中...
放射状の線を描きます。 四角の枠を等間隔に分割し、そこと原点とを結んで放射状にします。 それゆえ4隅では線と線の間隔が他と比べると細くなり...
PostScriptで基本となる線の描き方から始めます。 まず水平線を描いてみましょう。 以下のサンプルのコードとコメントと...
線がうまく描けましたか? 座標の原点が左下だと、位置指定する場合など何かと不都合なので、画面中央にtranslateを使用して原点...
【直線-2】で作った十字線の線幅を変えてみましょう。 線幅を変えるにはsetlinewidthを使います。 %!PS-A...
【直線-3】の十字線の色を変えてみましょう。 setgrayを使ってグレー50%にします。 数値は0〜1を指定します。 0...