【変換-7】ドーナツ形変換

図形をドーナツ形に変換をします。
参考書籍をもとに変換式をPostScriptコードにしました。
変換式は
L:ドーナツ内径(穴)
r:元図形の幅
H:元図形の高さ

th=2π*(x-x1)/x
x2=(L+y1)*cos(th)+x0
y2=(L+y1)*sin(th)+y0

サンプルでは8個の円を横に並べたものを変換しています。

参考書籍:Basicで簡単にできるパソコン図形処理テクニック 赤松義幸 著


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%!PS-Adobe-3.0 EPSF-3.0
%%BoundingBox: 0 0 240 240
%%Title: ドーナツ形変換

/L 20 def % ドーナッツ内径
/r 80 def % 元図形の幅
/r2 r 2 div def % 円の半径
/n 8 def % 元図形の個数
/x r n mul def % 元図形の全体幅
/w x 2 div r2 sub def % 繰り返し範囲の初期・終了値
/H r 2 div def  % 元図形の高さ
/x0 0 def % 原点からの距離(オプション)
/y0 0 def % 原点からの距離(オプション)
/sw 0 def % 始点スイッチ

/r2 r 2 div def % 円の半径

/doughnut { % ドーナツ形変換プロシージャ
  /th 360 x x1 sub mul x  div def
  /x2 L y1 add th cos mul x0 add def
  /y2 L y1 add th sin mul x0 add def
  sw 0 eq { x2 y2 moveto /sw 1 def }{ x2 y2 lineto } ifelse
} def

0 setgray
0 0 240 240 rectstroke % 黒枠
120 120 translate % 座標の原点を中央に移動
1 dup scale
newpath
w neg r w { % 円を8個横に並べる
  /dx exch def % 円をdxだけx方向に移動する値
  % 元図形のパス構築(円)
  0 1 360 {
  /th exch def
  /x1 r2 th cos mul dx add def
  /y1 r2 th sin mul H add def
  doughnut % ドーナツ形変換プロシージャ呼び出し
  } for
/sw 0 def % リセット
} for
stroke  % 線を描画

エピサイクロイド図形6個をドーナツ形に変換します。


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%!PS-Adobe-3.0 EPSF-3.0
%%BoundingBox: 0 0 240 240
%%Title: ドーナツ形変換

/L 100 def % ドーナッツ内径
/r 180 def % 元図形の幅
/n 6 def % 元図形の個数
/x r n mul def % 元図形の全体幅
/w x 2 div def % 繰り返し範囲の初期・終了値
/H r 2 div def % 元図形の高さ
/x0 0 def % 原点からの距離
/y0 0 def % 原点からの距離
/sw 0 def % 始点スイッチ

/doughnut { % ドーナツ形変換プロシージャ
  /th 360 x x1 sub mul x div def
  /x2 L y1 add th cos mul x0 add def
  /y2 L y1 add th sin mul x0 add def
  sw 0 eq { x2 y2 moveto /sw 1 def }{ x2 y2 lineto } ifelse
} def

/init { % 初期化プロシージャ
  /ar 40 def % 定円の半径
  /br 10 def % 転円の半径
  /cr 3 def
  /sw 0 def % 始点を置くスイッチ
  /rc 1 def
  /gc 0 def
  /bc .8 def
  /lw 3 def
} def
% ======= メイン =========
newpath
0 0 240 240 rectfill % 黒背景
120 120 translate % 座標の原点を中央に移動
.62  dup scale

newpath % パスの初期化
w neg r w {
  /dx exch def
  init
  .8 .4 5 {
    /cr exch def
    0 1 360 {
      /th exch def % 制御変数をth(角度)に入れる
      % エピサイクロイドの数式
      /x1 ar br add th cos mul cr br mul ar br add th br div mul cos mul sub dx add  def
      /y1 ar br add th sin mul cr br mul ar br add th br div mul sin mul sub def
      % sw 0 eq { x1 y1 moveto /sw 1 def }{ x1 y1 lineto } ifelse
      doughnut
    } for
    closepath
    /sw 0 def % リセット
     rc gc bc setrgbcolor
     lw setlinewidth
     stroke % 線を描画
    /rc rc .08 sub def
    /bc bc .09 add def
    /gc gc .07 add def
    /lw lw .2 sub def
  } for
/sw 0 def
} for

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