

エピサイクロイドと呼ばれる曲線です。
x=(a+b)*cos(th)-b*cos((a+b)*th/b)
y=(a+b)*sin(th)-b*sin((a+b)*th/b)
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 | %!PS-Adobe-3.0 EPSF-3.0 %%BoundingBox: 0 0 240 240 %%Title:Epicycroid(エピサイクロイド)を描く /a 60 def % 定円の半径 /b 20 def % 転円の半径 /c 1 def % パラメータ 0 0 240 240 rectfill % 黒背景 120 120 translate % 座標の原点を中央に移動 newpath % パスの初期化 0 1 360 { % 0から始めて360まで1づつ増分し{ }内を繰り返す /th exch def % 制御変数をth(角度)に入れる % エピサイクロイドの数式 /x a b add th cos mul c b mul a b add th b div mul cos mul sub def /y a b add th sin mul c b mul a b add th b div mul sin mul sub def % thが0なら始点を置き、さもなくば線を引く th 0 eq { x y moveto } { x y lineto } ifelse } for 2 setlinewidth % 線幅2ポイント 1 1 1 setrgbcolor % 白色 stroke % 線を描画 |

拡大させながら線幅を細くしていきます。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 | %!PS-Adobe-3.0 EPSF-3.0 %%BoundingBox: 0 0 240 240 %%Title:Epicycroid(エピサイクロイド)を描く /a 60 def % 定円の半径 /b 10 def % 転円の半径 /c 3 def % パラメータ /sw 0 def % 始点を置くスイッチ /rc 1 def % R色 /gc 0 def % G色 /bc .8 def % B色 /lw 3 def % 線幅 0 0 240 240 rectfill % 黒背景 120 120 translate % 座標の原点を中央に移動 newpath % パスの初期化 .8 .4 5 { % 0.8から5まで0.4づつ増分し{ }内を繰り返す /c exch def % 制御変数をcに入れる 0 1 360 { % 0から360まで1づつ増分し{ }内を繰り返す /th exch def % 制御変数をth(角度)に入れる % エピサイクロイドの数式 /x a b add th cos mul c b mul a b add th b div mul cos mul sub def /y a b add th sin mul c b mul a b add th b div mul sin mul sub def % thが0なら始点を置き、さもなくば線を引く th 0 eq { x y moveto } { x y lineto } ifelse } for closepath % 線を繋ぐ /sw 0 def % 始点のリセット rc gc bc setrgbcolor % カラー設定 lw setlinewidth % 線幅設定 stroke % 線を描画 /rc rc .08 sub def % R色から0.08を引く /bc bc .09 add def % G色に0.09を足す /gc gc .07 add def % B色に0.07を足す /lw lw .2 sub def % 線幅から0.2を引く } for |
コメント