シェーディングパターン– tag –
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【基本-3】シェーディングパターン(線形)について
グラデーションについて紹介します。海外のサイトではグラデーションの見本をみかけますが、日本ではあまり解説したサイトはないようです。まあ、グラデーションはグラッフィックスアプリで簡単にできるので、あえてPostScriptで作る必要はないかもしれま... -
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【基本-4】シェーディングパターン(放射)について
放射シェーディングについて紹介します。円から円へのグラデーションです。開始円・終了円の半径と座標を設定します。半径は0以上で、どちらか1つを0にすると点になります。その他のパラメータは線形シェーディングと同じです。★が付いたパラメータは変更... -
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【基本-5】シェーディングパターン(自由形式)について
三角形のメッシュを繋げて、形を作っていくシェーディング方法です。三角形は次のパラメータで作っていきます。エッジフラグ(1or 2) x座標 y座標 色値(0〜4個) エッジフラグとは、どの三角形のエッジが共有されるかを定義するものでエッジフラグ 0は... -
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【基本-6】シェーディングパターン(ラティス形式)について
ラティス形式と呼ばれるシェーディング方法です。擬似矩形の頂点を設定して三角メッシュを作っていきます。矩形の横方向の並びを行と言います。矩形は次のパラメータで、座標を行単位で設定していきます。x座標 y座標 色値(0〜4個)VerticesPerRowは行...
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